亲爱的玩家:
欢迎来到《再战Online》世界,相信许多小伙伴都体验过我们的阵营对抗模式。与角斗模式不同,积分战是这个模式的独特玩法,积分可以通过击杀敌对单位、占领地图资源点等方式获得。当积分占满进度条或者对局结束时积分较高者即可取得本场游戏的胜利。
那么作为积分获取途径之一的资源点,在游戏中又担任了什么角色呢?
许多萌新刚开始不知道资源点的重要性,往往在战局过后产生这样的疑问:为什么我击杀数那么多,输出伤害也高,但是最终却失败了,战斗评分也不高?这是因为占领资源点越多,获得积分效率更高,而且资源点占领还影响着对局评分。也就是说,资源点在对抗模式中是至关重要的。
今天,我们就来了解资源点占领的相关事项。
由于资源点占领情况经常随着局势变化,非常复杂,因此接下来我们会以三种常见情况开篇:
第一种:占领中立资源点,中立资源点是指敌我双方均未开始占领的资源点。
第二种:在被占领过程中,资源点受到双方争夺影响,暂时无法被某一方完全占领。
第三种:占领敌方资源点,敌方资源点是指已被敌方完全占领的资源点。
▌资源点种类
在介绍以上情况之前,我们先来认识一下地图上有哪些资源点。
普通资源点,如A、B、C、D点
特殊资源点,即限时资源点,它也分为固定积分点如“1”“15”点;高频率加分点如“S”点。
它们在机制上基本遵循着同样的原则,只是特殊资源点有着比普通资源点更特别的一些机制,我们会在另一篇文章中提到。
▌占领逻辑&加分机制
接下来,该继续了解资源点的占领逻辑和加分机制了。
»占领逻辑
战局中的任何一方占领资源点时都要满足一个条件,即保证资源点进度条的推进。
欢迎来到《再战Online》世界,相信许多小伙伴都体验过我们的阵营对抗模式。与角斗模式不同,积分战是这个模式的独特玩法,积分可以通过击杀敌对单位、占领地图资源点等方式获得。当积分占满进度条或者对局结束时积分较高者即可取得本场游戏的胜利。
那么作为积分获取途径之一的资源点,在游戏中又担任了什么角色呢?
许多萌新刚开始不知道资源点的重要性,往往在战局过后产生这样的疑问:为什么我击杀数那么多,输出伤害也高,但是最终却失败了,战斗评分也不高?这是因为占领资源点越多,获得积分效率更高,而且资源点占领还影响着对局评分。也就是说,资源点在对抗模式中是至关重要的。
今天,我们就来了解资源点占领的相关事项。
由于资源点占领情况经常随着局势变化,非常复杂,因此接下来我们会以三种常见情况开篇:
第一种:占领中立资源点,中立资源点是指敌我双方均未开始占领的资源点。
第二种:在被占领过程中,资源点受到双方争夺影响,暂时无法被某一方完全占领。
第三种:占领敌方资源点,敌方资源点是指已被敌方完全占领的资源点。
▌资源点种类
在介绍以上情况之前,我们先来认识一下地图上有哪些资源点。
普通资源点,如A、B、C、D点
特殊资源点,即限时资源点,它也分为固定积分点如“1”“15”点;高频率加分点如“S”点。
它们在机制上基本遵循着同样的原则,只是特殊资源点有着比普通资源点更特别的一些机制,我们会在另一篇文章中提到。
▌占领逻辑&加分机制
接下来,该继续了解资源点的占领逻辑和加分机制了。
»占领逻辑
战局中的任何一方占领资源点时都要满足一个条件,即保证资源点进度条的推进。
表现在对局中主要有两种基本推进形式:
1. 白色进度条被蓝色、红色进度条覆盖
2.蓝色(红色)进度条先回推至白色,再被红色(蓝色)进度条覆盖
当然,局势错综复杂,在实战中经常存在着推进方式交替结合的情况。
进度条的推进是由坦克持续站在资源圈内完成的
(占点中的坦克)
但不是任何一方站在圈内,就可以推动进度条的。
圈内的某一方必须在坦克数量上对另一方有优势,那么,进度条才会偏向坦克数多的那一方推进,这种推进逻辑贯穿了占领的开始、经过、结果。
如图,我方(占领方)坦克数为2,敌方(干扰方)坦克数为1,进度条继续推进,并未因敌方的进圈而停止。
因此,资源点占领的基本逻辑就是:坦克数量多的那一方获得推动进度条的权利并最终成功占领。
占领之后,只要你能保证该资源点不被敌方占领,你可以随时走出圈外做别的战略部署。(但是“S”点除外,它是一种特殊的资源点,我们会在后面提到)
»加分机制
它同时影响着团队积分和战斗评分
团队积分:
比如,占领一个普通资源点期间,团队积分会持续自动+1。
当你占领更多的资源点后,在相同的时间内,+1的频率会变高,在感官上则表现为团队积分增加得更快或者说更多。
»加分机制
它同时影响着团队积分和战斗评分
团队积分:
比如,占领一个普通资源点期间,团队积分会持续自动+1。
当你占领更多的资源点后,在相同的时间内,+1的频率会变高,在感官上则表现为团队积分增加得更快或者说更多。
战斗评分:
参与占领一个非我方资源点可以获得大量资源点分,因此,占领资源点是大幅提高个人评分的途径之一。
接下来要说的中立资源点,其实就是占领方坦克数量始终优势(敌方坦克数始终为0)的情况。
占领中的资源点本质上也是中立资源点,只不过是因为双方未完全占领导致的特殊局面。
争夺敌方资源点这一行为,本质上是通过双方激战,将归属于敌方的资源点变为中立资源点又继续占领的过程。
▌中立资源点
第一步:大厅主界面选择【沙漠风暴】
第二步:选择【阵营对抗】
第三步:点击【开始战斗】进入对局
第四步:进入对局后,可以按“M”打开地图查找地图上的资源点位置
如图所示为半岛决战的A点、B点、S点
在朝着你想占领的资源点方向行进时可以看到你与它的距离
中立资源点是指敌我双方均未开始占领的资源点
所有资源点均有范围圈,玩家只有站到圈内才能占领它。
中立资源点的范围圈、光柱、点位进度条均为白色。
占领前:
确认目标资源点后,不论是我方还是敌方,都将全力以赴占领该点以获得积分。
接下来就以敌我双方的视角为大家讲解占领要点,帮助大家在战局中更快分析局势。
接下来就以敌我双方的视角为大家讲解占领要点,帮助大家在战局中更快分析局势。
»我方占领
如果你要占领该点位,只需要站在圈内,等待上方“A”点进度条以及光柱由白色变为蓝色即可。与此同时,范围圈颜色也会由白色变为蓝色。
占领过程中,范围圈仍是白色,但是点位的蓝色进度条会逐渐推进,周围有橙色轮廓线闪烁,光柱也始终呈蓝色。
占领中:
如果在占领过程中主动或者被动离开范围圈(包括被击毁),点位进度条会立马完全退回至白色,资源点占领失败。
可以看到,我方占领成功后,资源点的进度条、范围圈、光柱均为蓝色,这是判定资源点归属权的重要依据。
占领后:
注:在圈内的同一阵营坦克数量越多,点位进度条推进越快,占领越快。
成功占领后,屏幕中央会播报资源点占领情况。
左侧战斗记录会实时更新资源点占领情况
»敌方占领
敌方占领资源点的逻辑与我方一致,只需要站在圈内,等待上方“A”点进度条以及光柱由白色变为红色即可。与此同时,范围圈颜色也会由白色变为红色。
占领过程中,范围圈仍是白色,但是点位的红色进度条会逐渐推进,光柱也始终呈红色。
占领中:
可以看到,敌方占领成功后,资源点的进度条、范围圈、光柱均为红色。
占领后:
成功占领后,屏幕中央会播报资源点占领情况。
你可以随时在上方点位状态栏和小地图上查看地图资源圈占领情况
如图A点被我方占领,B点被敌方占领,S点仍未被占领,目前属于中立资源点。
占领后不会立即获得积分,但是会自动并持续地增加积分,只要资源点归属权在我方,即使圈内没有我方坦克。
由于双方都参与的资源点争夺战,本就存在着坦克数量不断变动的过程,因此我们在接下来的内容中只着重介绍这种过程与最终的结果,先前提到的坦克最开始的数量优势我们不再赘述,它会增加战局的复杂性,不利于大家理解。
接下来的内容,初始战局为坦克数量相等,请大家注意。
另外,占领结果以某一方彻底占领为准,占领中途因为主动或被动的原因没有继续占点,导致资源点又变成中立资源点的情况不在内。
▌争夺中资源点
争夺中的资源点随战局变化迅速,主要分成以下四种情况:
第一种:我方先行占领但未完全占领,敌方干扰,最后还是被我方占领。
第二种:我方先行占领但未完全占领,敌方干扰,但是最后被敌方占领。
第三种:敌方先行占领但未完全占领,我方干扰,最后还是被敌方占领。
第四种:敌方先行占领但未完全占领,我方干扰,但是最后被我方占领。
»第一种«
当资源点已被我方先行占领但未完全占领时,敌方坦克进入圈内会使上方点位进度条停止推进。
直到敌方被淘汰或主动出圈,我方持续占领,蓝色进度条才会继续推进。
最后我方成功占领资源点
直到敌方被淘汰或主动出圈,我方持续占领,蓝色进度条才会继续推进。
最后我方成功占领资源点
»第二种«
当资源点已被我方先行占领但未完全占领时,敌方坦克进入圈内会使上方点位进度条停止推进。
如果此时我方被淘汰或主动出圈,蓝色进度条会完全回推至白色,敌方持续占领,红色进度条开始推进。
最后敌方成功占领资源点
如果此时我方被淘汰或主动出圈,蓝色进度条会完全回推至白色,敌方持续占领,红色进度条开始推进。
最后敌方成功占领资源点
»第三种«
当资源点已被敌方先行占领但未完全占领时,我方坦克进入圈内会使上方点位进度条停止推进。
直到我方被淘汰或主动出圈,敌方持续占点,红色进度条才会继续推进。
最后敌方成功占领资源点
直到我方被淘汰或主动出圈,敌方持续占点,红色进度条才会继续推进。
最后敌方成功占领资源点
»第四种«
当资源点已被敌方先行占领但未完全占领时,我方坦克进入圈内会使上方点位进度条停止推进。
如果此时敌方被淘汰或主动出圈,红色进度条会完全回推至白色,我方持续占领,蓝色进度条开始推进。
最后我方成功占领资源点
如果此时敌方被淘汰或主动出圈,红色进度条会完全回推至白色,我方持续占领,蓝色进度条开始推进。
最后我方成功占领资源点
▌敌对资源点
我方占领敌方点位前,可以看到敌方资源点的进度条、范围圈、光柱均为红色,说明该资源点已是敌方资源点。
而我方资源点进度条、范围圈、光柱均为红色均为蓝色
»我方占领
我方占领敌方资源点主要分为五种情况:
第一种:资源点内无敌方坦克,我方进入圈内持续占点,最后直接占领该资源点。
因此在团队合作时要合理分配战斗资源,安排友方玩家看守我方资源点。
第二种:资源点内无敌方坦克,我方进入圈内占点,但是中途因为主动或被动的原因我方坦克没有继续占点,红色点位进度条未完全回推至白色,该点的归属权仍属敌方。
第三种:资源点内有敌方坦克,我方进入圈内,敌方被淘汰或敌方主动出圈,我方持续占点,最后我方成功占领该资源点。
第四种:资源点内有敌方坦克,我方进入圈内,敌方被淘汰或敌方主动出圈,我方占点,但是中途因为主动或被动的原因我方坦克没有继续占点,红色点位进度条未完全回推至白色,该点的归属权仍属敌方。
第五种:资源点内有敌方坦克,我方进入圈内,我方被淘汰或我方主动出圈,该点的归属权仍属敌方。
»第一种«
当资源点已被敌方先行占领但圈内无敌方坦克时,我方坦克进入圈内持续占点会使上方点位进度完全回推至白色。
此时资源点位变为中立资源点,我方持续占点,蓝色进度条开始推进。
最后我方成功占领资源点
此时资源点位变为中立资源点,我方持续占点,蓝色进度条开始推进。
最后我方成功占领资源点
»第二种«
当资源点已被敌方先行占领但圈内无敌方坦克时,我方坦克进入圈内会使上方点位进度回推至白色。
但是中途因为主动或被动的原因我方坦克没有继续占点,红色点位进度条未完全回推至白色,该点的归属权仍属敌方。
但是中途因为主动或被动的原因我方坦克没有继续占点,红色点位进度条未完全回推至白色,该点的归属权仍属敌方。
»第三种«
当资源点已被敌方先行占领且圈内有敌方坦克时,我方坦克进入圈内不会使上方点位进度回推白色。
直到敌方被淘汰或敌方主动出圈,我方持续占点,进度条才会完全回推至白色。
此时资源点位变为中立资源点,我方持续占点,蓝色进度条开始推进。
最后我方成功占领资源点
直到敌方被淘汰或敌方主动出圈,我方持续占点,进度条才会完全回推至白色。
此时资源点位变为中立资源点,我方持续占点,蓝色进度条开始推进。
最后我方成功占领资源点
»第四种«
当资源点已被敌方先行占领且圈内有敌方坦克时,我方坦克进入圈内不会使上方点位进度回推白色。
直到敌方被淘汰或敌方主动出圈,我方占点,进度条才会开始回推至白色。
但是中途因为主动或被动的原因我方坦克没有继续占点,红色点位进度条未完全回推至白色,该点归属权仍属敌方。
直到敌方被淘汰或敌方主动出圈,我方占点,进度条才会开始回推至白色。
但是中途因为主动或被动的原因我方坦克没有继续占点,红色点位进度条未完全回推至白色,该点归属权仍属敌方。
»第五种«
当资源点已被敌方先行占领且圈内有敌方坦克时,我方坦克进入圈内不会使上方点位进度回推至白色。
如果此时我方被淘汰或主动出圈,该点归属权仍属敌方。
如果此时我方被淘汰或主动出圈,该点归属权仍属敌方。
»敌方占领
敌方占领我方资源点时主要也分为五种情况:
第一种:资源点内无我方坦克,敌方进入圈内持续占点,最后直接占领该资源点。
第二种:资源点内无我方坦克,敌方进入圈内占点,但是中途因为主动或被
动的原因敌方坦克没有继续占点,蓝色点位进度条未完全回推至白色,该点的归属权仍属我方。
第三种:资源点内有我方坦克,敌方进入圈内,我方被淘汰或我方主动出圈,敌方持续占点,最后敌方成功占领该资源点。
第四种:资源点内有我方坦克,敌方进入圈内,我方被淘汰或我方主动出圈,敌方占点,但是中途因为主动或被动的原因敌方坦克没有继续占点,蓝色点位进度条未完全回推至白色,该点的归属权仍属我方。
第五种:资源点内有我方坦克,敌方进入圈内,敌方被淘汰或敌方主动出圈,该点的归属权仍属我方。
»第一种«
当资源点已被我方先行占领但圈内无我方坦克时,敌方坦克进入圈内持续占点会使上方点位进度完全回推至白色。
此时资源点位变为中立资源点,敌方持续占领,红色进度条开始推进。
最后敌方成功占领资源点
此时资源点位变为中立资源点,敌方持续占领,红色进度条开始推进。
最后敌方成功占领资源点
»第二种«
当资源点已被我方先行占领但圈内无我方坦克时,敌方坦克进入圈内会使上方点位进度回推至白色。
但是中途因为主动或被动的原因敌方坦克没有继续占点,蓝色点位进度条未完全回推至白色,该点归属权仍属于我方。
但是中途因为主动或被动的原因敌方坦克没有继续占点,蓝色点位进度条未完全回推至白色,该点归属权仍属于我方。
»第三种«
当资源点已被我方先行占领且圈内有我方坦克时,敌方坦克进入圈内不会使上方点位进度回推白色。
直到我方被淘汰或我方主动出圈,敌方持续占点,进度条才会完全回推至白色。
此时资源点位变为中立资源点,敌方持续占点,红色进度条开始推进。
最后敌方成功占领资源点
直到我方被淘汰或我方主动出圈,敌方持续占点,进度条才会完全回推至白色。
此时资源点位变为中立资源点,敌方持续占点,红色进度条开始推进。
最后敌方成功占领资源点
»第四种«
当资源点已被我方先行占领且圈内有我方坦克时,敌方坦克进入圈内不会使上方点位进度回推白色。
直到敌方将我方被淘汰或我方主动出圈,敌方持续占点,进度条才会开始回推至白色。
但是中途因为主动或被动的原因敌方坦克没有继续占点,蓝色点位进度条未完全回推至白色,该点归属权仍属于我方。
直到敌方将我方被淘汰或我方主动出圈,敌方持续占点,进度条才会开始回推至白色。
但是中途因为主动或被动的原因敌方坦克没有继续占点,蓝色点位进度条未完全回推至白色,该点归属权仍属于我方。
»第五种«
当资源点已被我方先行占领且圈内有我方坦克时,敌方坦克进入圈内不会使上方点位进度回推至白色。
如果此时敌方被淘汰或敌方主动出圈,该点归属权仍属我方。
如果此时敌方被淘汰或敌方主动出圈,该点归属权仍属我方。
到此,普通资源点的占领事项以及在对局中可能发生的大多数情况已经说完了。不过许多小伙伴在实战中遇到的也许比这更复杂多变,希望大家看完后能够有所收获,在未来的战局上有更清晰的认识和更快的判断力。
有关特殊资源点的内容将用另外的篇幅单独介绍,大家可以期待一下哦。
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