亲爱的玩家们:
《再战:Online》即将于11月9日18点在WeGame平台开启精英二测,本次测试为删档测试。在此前的测试中,我们收到了玩家朋友们从游戏的可玩性、地图地形的感觉、载具的平衡性、战斗的节奏与配合等方面,向我们提出的反馈意见和建议。我们已经对所有反馈内容进行分类并作出对应的优化、调整,并更新了后续版本,开发了更多的新内容。
一、随机战场
此次测试中,我们将推出对抗、角斗两大战场轮换交替模式,该模式会限定每日的战场模式。
战场模式轮换日期:
角斗模式:2022年11月9日、11月11日、11月13日、11月15日
对抗模式:2022年11月10日、11月12日、11月14日
二、角斗新玩法
除此之外,我们还开发了角斗模式新玩法,包含了战场机制、战场强化两大板块。从淘汰规则、战斗属性、技能升级及强化、资源箱内容等多方面更新了玩法,增加了角斗模式的趣味性。为了带给大家更好的游戏体验,特意为大家整理了相关玩法说明。
1、战斗机制
胜者为王:自由生存对战角逐出最后胜利者。我们根据现有的模式进行优化调整,使玩家的游戏体验更丰富。
四强争霸:四个区域独立作战决出霸主,霸主获得大幅属性加成,最终角逐冠军。
2、战场强化
需要特别注意的是,该模式所获得的一切属性加成、玩法内容、技能强化、特殊技能仅在该模式内生效。
坚毅:通过战斗可使战车获得大幅属性提升。战斗包括了开启空投箱、与对立单位交战等一系列参战方式,其中开启空投箱除了有几率获得除战车常规技能以外的技能,还可以开出经验值以提升坦克属性。
三、开发内容
另外,更多的战斗机制和战场强化功能仍在开发中,如“三军鼎立”:三个区域各决出1名军团长,军团长获得相较于队友更好的属性加成,并携本区域前四名玩家决出冠军。
再比如“携将”:击败敌方后可俘获对方成员组并召唤中立单位为己方作战。以此可扩大队伍,提升战斗强度。部分玩家期待的技能强化和特殊技能的获得也将得到实现,“科技”就是为此开发的,它提供强化常规技能或使用特殊技能的功能。这里的技能包括自身的技能以及空投箱内掉落的技能等一系列在战斗场景内可使用的技能种类。
以上就是本次新增玩法预告,感谢玩家朋友们一直以来的支持和认可,我们期待在不久的将来,能以全新的面孔再次与大家见面!
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