车长“安东尼”详解(上)

2020-06-01 14:07:29
自述
安东尼来自一个边陲城市的贫民区,对于他这样的人来说,参军是最好的出路。在后方的一场演习使安东尼崭露头角。在贫民区生活的日子使他的思维极富有创造性,通过一些小小的操作和资源收集方法,让他的载具在战斗初期就具有了非常明显的优势,并最终帮助友军取得了胜利。显然,这种战术并不符合正常战术范畴,但也未逾越演习规章。指挥官们讨论后认为,战场上的创造性是奠定胜利的重要因素之一。因此,安东尼获得了晋升,并最终成为一名车长。

基础技能
望远镜:瞄准视距提升
安东尼具备瞄准视距提升2.5%的技能,即开镜后提升2.5%的倍率,这个技能可以使玩家更好的进行精瞄,4点全加可以提升10%。
坦克精瞄时自带4倍镜,再加10%倍率提升,在交战距离200米左右或更近的前提下,可以直接不用装备倍镜即可顺利的进行战斗,从而节约一个火控部件的位置,这个空位可以装备其他的火控部件,使坦克的火控性能得到进一步加强。
在交战距离远的情况下,10%倍率可以将倍镜的效果得到更好的提升,以此可以更好的观察目标并进行更精准的攻击。

集中观察:命中点亮时间提升
集中观察可以使玩家命中目标后,延长目标被点亮的时间,一共有5点,前面4点均为提升0.2S,第5点为0.4S,合计为1.2S,即命中目标后,目标暴露的时间延长1.2S。
常规的命中点亮为6S,这就意味着安东尼这位车长通过升级这个技能,可以将命中点亮时间延长20%,这是一个非常实用的技能,可以在战斗中使目标无处隐遁,更容易追击目标,当第二发在这种优势中继续命中时,后续战斗将会变得更轻松。

医疗服务:车长晕厥后的恢复速度提升50%
战车的运作需要车长及各成员的支持,当成员受伤、昏迷时,其对应岗位的性能就会大幅度降低,尤其是昏迷状态,对应性能趋近瘫痪。
受伤与昏迷均可使用医疗包进行治疗,但无论是修理还是医疗,均有冷却时间存在,同时也受资源数量影响,一旦没有足够的资源或处于冷却时间内就只能在受伤状态下战斗。
车长与成员受伤时,不会自动恢复为健康状态,需要医疗包治疗;
当车长与成员昏迷时,需要15秒才能恢复为受伤状态,这期间的战车对应性能趋近崩溃状态,极大的影响了作战效率,而昏厥恢复提升50%意味着只需要7.5S即可恢复为受伤状态,即便没有医疗箱的支持也能极快的具备作战能力,是个不可多得的优秀技能。
当然,不受伤的话,此技能自然就无用了,但是不受伤也就具备了完整的战斗力,此技能权当一个保险存在。

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